NAVIGATION RAPIDE : » Index » MARKETING » PUBLICITé » Jeux de pub ! La récup', une technique qui fait son cheminLe principe de la récup' est proche de celui du pastiche : utiliser un matériel culturel commun entre une marque et ses consommateurs. S'en servir pour récupérer les valeurs qu'il véhicule, ou profiter de sa notoriété. Ou encore émettre un point de vue sur ce que l'on récupère, de préférence partagé par les consommateurs. Mais A la différence du pastiche, la récup' ne passe pas forcément par l'imitation d'un style ou d'un film faite de manière caricaturale. Elle prend des formes variées et parfois inattendues. La récup' positi C'est le cas classique. Une marque souhaite s'approprier les valeurs d'un film, d'un programme ou sa notoriété. C'est ainsi que Vizir a durement négocié pour obtenir les droits d'utilisation du dessin animé Les Simpsons pour le lancement de sa variété poudre. Le positionnement de cette variété avait pour objectif d'AStre complémentaire ac celui des autres marques de PROCTER & GAMBLE, notamment d'ARlEL et DASH. AR1EL préempte le territoire de la propreté impeccable. DASH celui du deux en un (lessi et adoucissant). Il fallait donc trour un territoire qui ne leur fasse pas d'ombre. Le choix a été fait de positionner VlZlR au niau européen sur l'efficacité auprès d'un certain type de taches, les taches corporelles (sueur, noir de cou, urine, chaussettes). Le problème était que le positionnement s'avérait difficile A véhiculer en communication. Dès qu'on parle A une ménagère de ses taches corporelles ou de celles de son mari, elle cesse de s'identifier : - C'est sûrement très bien, mais ce n'est pas mon problème. - Et pourtant, ces taches existent. Pour faire passer le message, Vizir a décidé d'utiliser les Simpsons. Les valeurs qu'ils représentent illustrent la problématique des taches corporelles. C'est une famille bien - cracra - qui accumule ce type de taches et dont chacun des membres rivalise dans le dégoûtant. On ne joue pas sur un ressort d'identification des consommateurs, mais plutôt sur le fait de faciliter la compréhension et surtout l'acceptation d'un message difficile. On utilise pour cela l'humour qui a fait le suecès de la série aux états-Unis et en Europe, sans oublier le fait de créer l'événement autour du lancement de Vizir en poudre. Cette technique de plus en plus utilisée par les marques s'adapte A une grande dirsité de marchés et de cibles. Quelques exemples, n'ayant aucune prétention A l'exhaustivité le prount. En Angleterre, VODAPHONE n'hésite pas A utiliser le style X-Files pour montrer qu'il s'agit d'un réseau qui facilite les communications (mASme ac l'au-delA ). En France, la BNP a récupéré les valeurs positis et l'imagerie du film franA§ais des années cinquante, du type Les Tontons flingueurs. sectiune noire fait référence A Tennessee Williams pour signer ses messages - Un café nommé désir -. VEET n'hésite pas A signer - Mission impeccable - sur une musique rappelant en tous points celle de la série Mission impossible. Levi's récupère l'unirs du film noir des années cinquante, ou s'inspire directement de films ayant une patte, un regard artistique sur les choses. C'est ainsi qu'on voit dans un film Levi's deux jeunes gens épris de liberté (Freedom to Mo) trarser les murs, avant de s'élancer et de monter A la rticale sur d'immenses troncs d'arbres. Scène directement empruntée au film Tigre et Dragon. La publicité s'est toujours inspirée de son environnement culturel. Cependant, il semble que les créatifs utilisent de manière croissante les matériaux culturels existants. Peut-AStre faut-il voir lA la difficulté d'innter des scénarios entièrement nouaux ? De plus en plus rares sont les idées aussi noulles que celle des Japonais : Cup Noodles, multi-primée au Festival de Cannes. La marque mettait en scène une tribu préhistorique, cherchant A se nourrir, sous la menace des terrifiants animaux de l'époque, pour rebondir sur la praticité de leurs produits (des sortes de BOLINO), beaucoup plus simples A trour et utiliser qu'A l'époque de Cro-Magnon. Peut-AStre est-ce dû A l'interpénétration croissante des différents domaines culturels ? Les frontières entre les disciplines s'atténuent. Chacune d'elles se nourrit d'emprunts. Lart postmoderne est marqué par l'ironie, la parodie, l'éclectisme, le quotidien. Ce sont les boites de conser de Wharol ou les emprunts A la BD de Lichtenstein. Comme l'écrit Stephen Brown dans Postmodern Marketing, l'art postmodeme - souligne une croyance que l'innovation est morte, que la seule faA§on d'aller de l'avant est d'adopter ou de s'approprier des styles préexistants -. Pourquoi n'en irait-il pas de mASme ac la publicité qui, multipliant les emprunts, ne fait rien d'autre que de refléter l'esprit de son époque ? Les publicitaires et les marques y trount leur compte. La technique s'avère efficace. En reprenant les codes d'un feuilleton TV ou d'un moument musical bien connu, une marque n'a pas A installer le sens de ces emprunts. Il est déjA bien connu du public. Par exemple, VODAPHONE innte une histoire mystérieuse autour de phénomènes paranormaux. En utilisant les codes et la musique de X-Files, la marque arri beaucoup plus facilement A installer une atmosphère de mystère, immédiatement perA§ue par les consommateurs. Il suffit de s'imaginer une seule seconde la musique de X-Files pour se rendre compte du sens qu'elle véhicule. D'autre part, la marque s'inscrit dans l'air du temps, vit ac son époque. Et enfin elle trou un nouau moyen de jouer ac la culture médiatique de ses consommateurs. Ceux-ci reconnaissent la musique, l'état d'esprit de X-Files, et se sentent donc valorisés. Ils ont reconnu et en plus la marque fait référence A un feuilleton qu'ils apprécient. Bien vu. Un courant de sympathie passe immédiatement entre la marque et les téléspectateurs.
Comme Perrier, Crunch est une marque publicitaire. La communication importe plus que le produit. Ce dernier ne présente pas de vérile point de supériorité par rapport aux concurrents. Mais il est ndu 30 % plu6 cher. Pourquoi ? Parce qu'il a réussi A créer un vérile attachement A la marque en 30 ans de publicité. |
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